Para entender melhor a construção desses modelos, observe as imagens 01, 02 e 03:
O primeiro passo é utilizar apenas uma aresta e depois criar extrudes consecutivos para obter uma base, como mostra a Figura 03.
O mais importante nesse estágio é deixar uma segmentação na base, que vai servir para alocar a abertura da janela. Veja que a base é composta por três faces. Depois que essas faces estiverem prontas, podemos fazer a extrusão geral. Selecione todas as faces e aplique uma extrusão, como mostra a seqüência na Figura 04.
Como resultado final, podemos perceber que temos arestas bem definidas assim como uma modelagem mais bem definida.
O programa utilizado para criar esses modelos foi o Blender 2.43, mas é possível aplicar esse conceito a praticamente qualquer suíte de produção 3D.
OBS: Existem trechos e imagens nessa postagem que foram copiados da fonte (http://www.allanbrito.com/2007/03/26/tutorial-de-modelagem-para-arquitetura/). Todos os direitos são reservados ao autor: Allan Brito.